WO2013051762A1 - Method for controlling a user terminal using a bezel region - Google Patents

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WO2013051762A1
WO2013051762A1 PCT/KR2011/009891 KR2011009891W WO2013051762A1 WO 2013051762 A1 WO2013051762 A1 WO 2013051762A1 KR 2011009891 W KR2011009891 W KR 2011009891W WO 2013051762 A1 WO2013051762 A1 WO 2013051762A1
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WO
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touch
touch screen
bezel
area
bezel area
Prior art date
Application number
PCT/KR2011/009891
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French (fr)
Korean (ko)
Inventor
김상태
김재정
이호원
Original Assignee
한국과학기술원
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers

Definitions

  • the present invention relates to a method for controlling a user terminal using a bezel area, and in particular, the control and manipulation of an object (object) displayed on a touch screen can be performed only by a dragging gesture to a specific bezel area.
  • the present invention relates to a method for controlling a user terminal which becomes simpler and richer.
  • the touch screen panel can be classified into resistive type, capacitive type, ultrasonic type, infrared type, etc. according to the operation method.
  • the capacitive type can manufacture a thin touch screen panel, and can be durable and multi-touch. It is widely used in various electronic devices.
  • a capacitive touch screen panel attaches a transparent electrode patterned to a predetermined shape on a transparent substrate, and the transparent electrode is electrically connected to a connection pad disposed on the transparent substrate.
  • the connection pad may be connected to the control module, and a change in capacitance generated in the transparent electrode according to the contact may be transmitted to the control module to determine a contact position and the like.
  • the size of the effective display area can be reduced as the bezel area in which the wires are arranged and the image cannot be actually displayed increases.
  • the bezel area is also a component of one side of the touch screen-equipped user terminal, and thus a technology for efficiently utilizing the same is required.
  • an object of the present invention is to provide a new concept control method for controlling an operation of a user terminal having a touch screen using a bezel area.
  • the present invention provides a control method of a user terminal having a touch screen, the method comprising the steps of calculating a touch on the bezel area around the touch screen; And performing a predetermined operation command for the user terminal according to the touch on the bezel area.
  • the bezel area in which the touch is calculated is determined to be an adjacent bezel area from a first position of the touch screen in which the touch is first or last detected, and the touch operation in the bezel area is performed in the touch screen. Operates from a vector of dragging gestures.
  • the operation command is an operation command for the object in which the touch dragging extended from the touch in the bezel area is ended.
  • the method is each assigned different operating instructions for one or more distinct bezel areas.
  • Another embodiment of the present invention is a method of controlling a user terminal having a touch screen, the method comprising: calculating a first touch on a first area of a touch screen outside a bezel area around the touch screen; Determining a bezel area adjacent to the location of the first touch to be a first bezel area associated with a first touch; An operation command for a user terminal provided with the touch screen is performed according to the dragging extended from the first touch, wherein the operation command corresponds to the determined first bezel area.
  • the operation command is an operation command for an object at a position where the dragging extended from the first touch is terminated, and the bezel area is provided around the touch screen.
  • the size of the first area is smaller than the size of an object displayed on the touch screen.
  • the present invention also provides a method of controlling a user terminal having a touch screen, the method comprising: detecting a second touch on the touch screen; Calculating a third touch in a second area outside the touch screen adjacent to the bezel area around the touch screen according to the dragging from the detected second touch; Determining a bezel region adjacent to the third touch position as a second bezel region associated with the second and third touches according to the position of the third touch; And an operation command corresponding to the determined second bezel area is performed.
  • the method may further include an operation command corresponding to the second bezel area on the object on which the second touch is detected, and setting one or more divided bezel areas around the touch screen. Each of the bezel areas is assigned a different operation command.
  • a bezel area disposed around the touch screen is utilized to generate another operation mode different from the normal touch event mode. Therefore, since the control and manipulation of an object (object) displayed on the touch screen can be performed only by the dragging gesture to a specific bezel area, the control of the user terminal having the touch screen becomes simpler and richer.
  • FIG. 1 is a step diagram of a control method of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
  • FIGS. 2 to 6 are diagrams illustrating an example of a control method of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 7 illustrates a method of touch operation in a bezel area according to another exemplary embodiment of the present invention.
  • FIG 8 to 11 are views for explaining a method for controlling a user terminal according to another embodiment of the present invention.
  • FIG. 12 is a diagram illustrating an example of displaying an e-book content on a user terminal and providing a screen for controlling a page.
  • 13A and 13B illustrate an operation of controlling an e-book page search.
  • the present invention determines a touch and its position in the bezel area, which is a non-touch area formed around the touch screen, and manipulates the user terminal provided with the touch screen according to the determined touch position.
  • FIG. 1 is a step diagram of a control method of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
  • a touch on a bezel area around the touch screen is calculated (S110).
  • the bezel area is a region in which a touch is not actually detected according to an electric signal, and according to the present invention, the touch is applied according to a touch signal (first touch) in a specific area (first area) of the touch screen adjacent to the bezel area.
  • the calculated bezel area is determined, and the touch position (first position) of the first touch may be the first or last touch detected on the touch screen. That is, when dragging is performed from the bezel area, the first touch may be a first touch on the touch screen, and when dragging is moved from the touch screen to the bezel area, the first touch is on the touch screen. It may be the last touch detected.
  • a preset operation command for the user terminal is performed according to the touch in the bezel area (S120).
  • the target of the manipulation command may be determined through a touch position where the dragging proceeded from the first touch is ended.
  • the user terminal control method according to the present invention divides the bezel area around the touch screen into one or more, and assigns different operation commands to each bezel area. As a result, various operation commands may be performed according to the type of bezel area in which a touch is detected, and a command according to a touch of a conventional touch screen and a command according to touch-dragging in the bezel area may be differently performed.
  • FIGS. 2 to 6 are diagrams illustrating an example of a control method of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
  • a user terminal includes a touch screen 110, and a bezel area 120 having a predetermined size is formed around the touch screen 110.
  • the bezel area 120 is divided into unit areas s1, s2, s3, and s4 for determining an operation command.
  • a touch in the bezel area 120 proceeds, but a touch in the bezel area 120 is not substantially detected.
  • the present invention provides a touch according to dragging extending from a touch in the bevel area. Determines the advanced bezel area.
  • continuous dragging proceeds from the touch of the bezel area, wherein the dragging direction is a touch screen direction.
  • a touch is detected in an electrical manner on the touch screen, and an initial touch on the touch screen is hereinafter referred to as a first touch.
  • the first position t 1 which is the outermost point of the touch screen 110, becomes a position where the first touch occurs.
  • the present invention determines the bezel area s1 adjacent to the first position t 1 as the bezel area where the touch has occurred.
  • the present invention places a specific area for determining the bezel area outside the touch screen.
  • region 111 is a region (first region) for determining a touch-bezel region, and a bezel region adjacent to a touch position in the first region is determined as a bezel region for operating a user terminal. . Therefore, in the present invention, the size of the first area is determined to be less than or equal to the object size of the operation command. That is, touch-dragging including touch-dragging and bezel regions that are made only within the touch screen is determined according to whether the first region is touched. If the size of the first region is smaller than the size of an object, a normal touch In the mode, the touch area becomes a region where touch is not actually made. Consequently, the touch line is detected only in the dragging gesture which is continued from the bezel or starts. In this manner, the present invention can more easily distinguish a touch for normal object manipulation from a touch extending from the bezel.
  • dragging is continued from the touch-first touch of the bezel area 120, and the dragging is terminated at a specific object on the touch screen 110 to release the touch.
  • the object corresponding to the touch-released position becomes the target of the operation command allocated to the determined bezel area.
  • dragging proceeds from a bezel area to which a delete command is assigned as an operation command, and an object at the position where the dragging is terminated becomes a target of the delete command.
  • FIG. Files are deleted.
  • the touch itself in the bezel area is determined in advance according to the touch in the touch screen boundary area (the first area).
  • the touch screen boundary area the first area.
  • another embodiment of the present invention provides a method of calculating a bezel area touch according to a dragging method.
  • FIG. 7 illustrates a bezel touch recognition method according to another embodiment of the present invention.
  • first coordinates X 0 and Y 0 at time t 0 are disclosed.
  • the first coordinate is touch coordinates in the touch area (first area) adjacent to the bezel area, whereby it is confirmed that the touch on the touch screen is a touch occurring during dragging extended to the bezel area.
  • the second coordinates X 1 and Y 1 are touched.
  • Another embodiment of the present invention uses touch vectors in a bezel area by using a vector leading to a first coordinate-second coordinate. The calculation is as follows.
  • the present invention calculates the touch coordinate at time t b based on the vector between the touch coordinate at t 0 and the touch coordinate at t 1 . If the touch coordinates X ⁇ and Y ⁇ calculated at time t b belong to the logical bezel area of the touch screen, the calculated coordinates X ⁇ and Y ⁇ are determined as touch coordinates in the bezel area. However, (X ⁇ , Y ⁇ ) calculated by the above equation may be recognized as a value different from the boundary of the actual bezel according to the characteristics of the actual touch input device.
  • an embodiment of the present invention provides a method for reducing the gap between t 0 , t 1 , k values and selective calibration of the logical bezel boundary (which may be different from the actual physical boundary coordinates).
  • the accuracy of touch recognition can be increased. For example, when the touch coordinate difference detected for a fixed time due to dragging too fast is large, (X ⁇ , Y ⁇ ) calculated by the above equation may be outside the logical bezel area of the touch screen. In this case, by adjusting k, the calculated (X ⁇ , Y ⁇ ) coordinates can fall within the logical bezel area of the touch screen, and as a result, the touch coordinates in the bezel area are calculated.
  • bezel touch coordinates by dragging extending out of the bezel area from the touch screen may be calculated, all of which are within the scope of the present invention.
  • the optimum bezel touch suitable for each device may be calculated by adjusting the time range or adjusting the size of the logical bezel area together or alone.
  • the touch of the bezel area is calculated in the same manner for the dragging gesture extending from the outer bezel to the inner touch screen as well as the dragging from the touch screen to the outer bezel direction. Can be used as a variable of user terminal control.
  • FIG 8 to 11 are views for explaining a method for controlling a user terminal according to another embodiment of the present invention.
  • the touch screen 110 and the bezel area 120 around the touch screen are illustrated in the same manner as in FIG. 2.
  • the bezel area 120 is divided into a plurality of pieces as described above, and different operation commands are assigned to each bezel area.
  • the scope of the present invention is not limited to four bezel regions as shown in FIG. 8, and more bezel regions or fewer bezel regions may be set around the touch screen.
  • a second touch t 2 is detected on the touch screen 110.
  • the second touch is a touch based on an electrical signal in the touch screen.
  • dragging proceeds from the second touch, and referring to FIG. 11, the dragging passes through the first area 111 outside the touch screen and to the bezel area 120.
  • a third touch t 3 is detected in the first region, and a bezel region s2 adjacent thereto is determined as a bezel region for determining an operation command according to the third touch position. Is determined.
  • the point where the line meets the bezel area based on the line extending from the touch dragging vector on the touch screen is calculated as the bezel touch point, and then the manipulation is performed by the calculated touch.
  • the bezel area for the command can be determined.
  • the object that is the target of the manipulation command may be the object where the second touch event occurs, and one or more divided bezel areas are set around the touch screen, and each of the bezel areas is different.
  • An operation command is assigned.
  • FIG. 12 to 13A and 13B illustrate an exemplary embodiment of the present invention, in which an input area 112 for controlling a page of e-book content is displayed on the first area 111. Shows an example of controlling by the control.
  • a page turning event may be generated according to the dragging direction in the input area 112. For example, when dragging to the left side in the generated input area 112, the pages are converted as if the pages of the book are turned to the left. On the contrary, when the input area is formed on the left side, the effect of turning the page to the right side can be generated by dragging to the right side.
  • the input area 112 may continue to be displayed on the touch screen 110 even after the dragging gesture ends.
  • the user can freely search and convert contents of the displayed e-book content according to touch-dragging in the input area. This will be described with reference to FIGS. 13A and 13B.
  • the input area 112 is preferably wide.
  • the input area 112 is preferably narrow. To this end, even after the input area is formed according to the dragging in the bezel area, the touch of the boundary of the input area is again touched again, and the size of the input area 112 is changed according to the dragging from the another touch. It may be.
  • the width of the input area 112 decreases, and conversely, if dragging to the left immediately after touching the boundary of the input area as shown in FIG. 13B, the input area is reduced.
  • the width of the 112 may be increased to change the search environment of the page according to the user's intention.
  • the present invention is utilized as software for controlling the content driving operation of a smart device such as a smart phone, a smart pad.

Abstract

The present invention relates to a method for controlling the driving of a user terminal which includes a touch screen using a bezel region. The method of the present invention includes the steps of calculating a touch in the bezel region around a touch screen and performing a preset manipulation instruction for the user terminal according to the touch in the bezel region. According to the present invention, a different manipulation mode other than a typical touch event mode is created using the bezel region disposed in the surroundings of the touch screen. Accordingly, since the control or the manipulation of an object displayed on the touch screen can be performed by just a dragging gesture to the bezel region, the control of an electronic device including the touch screen becomes simpler and more enriched.

Description

베젤 영역을 이용한 사용자 단말 제어방법User terminal control method using bezel area
본 발명은 베젤 영역을 이용한 사용자 단말 제어방법에 관한 것으로, 특히 터치스크린에 표시되는 객체(오브젝트)의 제어, 조작을 특정 베젤 영역으로의 드래깅 제스쳐만으로 수행할 수 있으므로, 터치스크린을 구비한 전자기기의 제어가 보다 간단해지고, 풍부해지는 사용자 단말 제어방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for controlling a user terminal using a bezel area, and in particular, the control and manipulation of an object (object) displayed on a touch screen can be performed only by a dragging gesture to a specific bezel area. The present invention relates to a method for controlling a user terminal which becomes simpler and richer.
전자 기기의 종류가 다양해지면서, 전자 기기를 소형화하면서 표시 화면을 대형화할 수 있는 다양한 기술이 제안되고 있다. 전자 기기의 소형화에 따라 접촉 입력 장치를 통해 사용자의 입력을 인식하는 전자 기기가 늘어나고 있으며, 특히 표시 화면에 입력 기능을 탑재한 터치스크린 패널은 휴대용 전자 기기를 포함한 다양한 장치에 적용되고 있다.As the types of electronic devices are diversified, various technologies have been proposed that can increase the size of the display screen while miniaturizing the electronic devices. BACKGROUND With the miniaturization of electronic devices, electronic devices that recognize a user's input through a touch input device are increasing. In particular, touch screen panels having an input function on a display screen have been applied to various devices including portable electronic devices.
터치스크린 패널은 동작 방식에 따라 저항막 방식, 정전용량 방식, 초음파 방식, 적외선 방식 등으로 구분할 수 있는데, 정전용량 방식은 얇은 두께의 터치스크린 패널을 제조할 수 있으며, 내구성이 높고 멀티 터치가 가능하여 다양한 전자 기기에 널리 사용되고 있다.The touch screen panel can be classified into resistive type, capacitive type, ultrasonic type, infrared type, etc. according to the operation method. The capacitive type can manufacture a thin touch screen panel, and can be durable and multi-touch. It is widely used in various electronic devices.
정전용량 방식의 터치스크린 패널은 투명 기판 상에 소정의 형상으로 패터닝되는 투명 전극을 부착하고, 투명전극은 투명 기판 상에 배치되는 연결 패드와 전기적으로 연결된다. 연결 패드는 제어 모듈과 연결되고, 접촉에 따라 투명 전극에서 발생하는 커패시턴스 변화가 제어 모듈로 전달되어 접촉 위치 등을 판단할 수 있다. 그러나 연결 패드와 투명 전극을 전기적으로 연결하기 위해 소정의 배선을 투명 기판에 배치함으로써, 배선이 배치되어 화상을 실제로 표시할 수 없는 베젤 영역이 증가함에 따라 유효 표시 영역의 사이즈가 감소할 수 있다. 하지만, 이러한 베젤 영역도 터치스크린-구비 사용자 단말의 일 측의 구성요소인 만큼 이를 효율적으로 활용하는 기술이 필요하다.A capacitive touch screen panel attaches a transparent electrode patterned to a predetermined shape on a transparent substrate, and the transparent electrode is electrically connected to a connection pad disposed on the transparent substrate. The connection pad may be connected to the control module, and a change in capacitance generated in the transparent electrode according to the contact may be transmitted to the control module to determine a contact position and the like. However, by arranging predetermined wires on the transparent substrate to electrically connect the connection pads and the transparent electrodes, the size of the effective display area can be reduced as the bezel area in which the wires are arranged and the image cannot be actually displayed increases. However, the bezel area is also a component of one side of the touch screen-equipped user terminal, and thus a technology for efficiently utilizing the same is required.
따라서, 본 발명이 해결하려는 과제는 베젤 영역을 이용하여 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 동작을 제어하는 새로운 개념의 제어방법을 제공하는 것이다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a new concept control method for controlling an operation of a user terminal having a touch screen using a bezel area.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에서의 터치가 연산되는 단계; 및 상기 베젤 영역에서의 터치에 따라 상기 사용자 단말에 대한 기설정된 조작명령이 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어방법을 제공한다. In order to solve the above problems, the present invention provides a control method of a user terminal having a touch screen, the method comprising the steps of calculating a touch on the bezel area around the touch screen; And performing a predetermined operation command for the user terminal according to the touch on the bezel area.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 터치가 연산된 베젤 영역은 터치가 최초 또는 최종 검출된 터치스크린의 제 1 위치로부터 인접한 베젤 영역으로 결정되고, 상기 베젤 영역에서의 터치 연산은 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐의 벡터로부터 연산된다. According to an embodiment of the present invention, the bezel area in which the touch is calculated is determined to be an adjacent bezel area from a first position of the touch screen in which the touch is first or last detected, and the touch operation in the bezel area is performed in the touch screen. Operates from a vector of dragging gestures.
본 발명의 일 실시예에서 상기 조작명령은 상기 베젤 영역에서의 터치로부터 연장된 터치 드래깅이 종료된 오브젝트에 대한 조작명령이다. In one embodiment of the present invention, the operation command is an operation command for the object in which the touch dragging extended from the touch in the bezel area is ended.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 방법은 하나 이상의 구분된 베젤 영역에 대하여 상이한 조작명령이 각각 할당된다. In one embodiment of the invention, the method is each assigned different operating instructions for one or more distinct bezel areas.
본 발명의 또 다른 일 실시예는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에 인접한 터치스크린 외곽의 제 1 영역에서의 제 1 터치가 연산되는 단계; 상기 제 1 터치의 위치에 인접한 베젤 영역이 제 1 터치와 연관된 제 1 베젤 영역으로 결정되는 단계; 상기 제 1 터치로부터 연장된 드래깅에 따라 상기 터치스크린이 구비된 사용자 단말에 대한 조작 명령이 수행되며, 여기에서 상기 조작 명령은 상기 결정된 제 1 베젤 영역에 대응되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법을 제공한다. Another embodiment of the present invention is a method of controlling a user terminal having a touch screen, the method comprising: calculating a first touch on a first area of a touch screen outside a bezel area around the touch screen; Determining a bezel area adjacent to the location of the first touch to be a first bezel area associated with a first touch; An operation command for a user terminal provided with the touch screen is performed according to the dragging extended from the first touch, wherein the operation command corresponds to the determined first bezel area. To provide.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 조작 명령은 상기 제 1 터치로부터 연장된 드래깅이 종료된 위치의 오브젝트에 대한 조작 명령이며, 상기 베젤 영역은 상기 터치스크린 주변으로 복수 개 구비된다. According to an embodiment of the present invention, the operation command is an operation command for an object at a position where the dragging extended from the first touch is terminated, and the bezel area is provided around the touch screen.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제 1 영역의 크기는 상기 터치스크린에 표시되는 오브젝트 크기보다 작은 크기이다.According to an embodiment of the present invention, the size of the first area is smaller than the size of an object displayed on the touch screen.
본 발명은 또한 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은 터치스크린에서의 제 2 터치가 검출되는 단계; 상기 검출된 제 2 터치로부터의 드래깅에 따라 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에 인접한 터치스크린 외곽의 제 2 영역에서의 제 3 터치가 연산되는 단계; 상기 제 3 터치의 위치에 따라 상기 제 3 터치 위치에 인접한 베젤 영역이 상기 제 2 및 제 3 터치와 연관된 제 2 베젤 영역으로 결정되는 단계; 및 상기 결정된 제 2 베젤 영역에 대응하는 조작명령이 수행되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법을 제공한다. The present invention also provides a method of controlling a user terminal having a touch screen, the method comprising: detecting a second touch on the touch screen; Calculating a third touch in a second area outside the touch screen adjacent to the bezel area around the touch screen according to the dragging from the detected second touch; Determining a bezel region adjacent to the third touch position as a second bezel region associated with the second and third touches according to the position of the third touch; And an operation command corresponding to the determined second bezel area is performed.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 제 2 터치가 검출된 오브젝트에 대하여, 상기 제 2 베젤 영역에 대응하는 조작명령이 수행되며, 상기 터치스크린 주변으로 하나 이상의 구분된 베젤 영역이 설정되며, 상기 베젤 영역 각각에는 상이한 조작 명령이 할당된다.According to an embodiment of the present disclosure, the method may further include an operation command corresponding to the second bezel area on the object on which the second touch is detected, and setting one or more divided bezel areas around the touch screen. Each of the bezel areas is assigned a different operation command.
본 발명에 따르면, 터치스크린 주변부에 배치되는 베젤 영역을 활용하여, 통상의 터치 이벤트 모드와 다른 또 다른 조작 모드를 생성시킨다. 따라서, 터치스크린에 표시되는 객체(오브젝트)의 제어, 조작을 특정 베젤 영역으로의 드래깅 제스쳐만으로 수행할 수 있으므로, 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어가 보다 간단해지고, 풍부해진다.  According to the present invention, a bezel area disposed around the touch screen is utilized to generate another operation mode different from the normal touch event mode. Therefore, since the control and manipulation of an object (object) displayed on the touch screen can be performed only by the dragging gesture to a specific bezel area, the control of the user terminal having the touch screen becomes simpler and richer.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법의 단계도이다.1 is a step diagram of a control method of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2 내지 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법의 일 예를 설명하는 도면이다.2 to 6 are diagrams illustrating an example of a control method of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
도 7은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 베젤 영역에서의 터치 연산의 방식을 설명하는 도면이다.FIG. 7 illustrates a method of touch operation in a bezel area according to another exemplary embodiment of the present invention.
도 8 내지 11은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법을 설명하는 도면이다.8 to 11 are views for explaining a method for controlling a user terminal according to another embodiment of the present invention.
도 12는 사용자 단말에 전자책 컨텐츠를 표시하고, 페이지를 제어하는 화면을 제공하는 일례를 나타낸 도면이다. 12 is a diagram illustrating an example of displaying an e-book content on a user terminal and providing a screen for controlling a page.
도13a 및 도13b는 전자책 페이지 검색을 제어하는 동작을 예시한 도면이다.13A and 13B illustrate an operation of controlling an e-book page search.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다. In order to fully understand the present invention, the operational advantages of the present invention, and the objects achieved by the practice of the present invention, reference should be made to the accompanying drawings which illustrate preferred embodiments of the present invention and the contents described in the accompanying drawings.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를설명함으로서, 본 발명을 상세히 설명한다. 그러나, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 설명하는 실시예에 한정되는 것이 아니다. 그리고, 본 발명을 명확하게 설명하기 위하여 설명과 관계없는 부분은 생략되며, 도면의 동일한 참조부호는 동일한 부재임을 나타낸다. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. As those skilled in the art would realize, the described embodiments may be modified in various different ways, all without departing from the spirit or scope of the present invention. In addition, in order to clearly describe the present invention, parts irrelevant to the description are omitted, and the same reference numerals in the drawings indicate the same members.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 포함한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라, 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "..기" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. Throughout the specification, when a part includes a certain component, this means that it may further include other components, without excluding other components unless otherwise stated. In addition, the terms "... unit", ".. group" described in the specification means a unit for processing at least one function or operation, which may be implemented in hardware or software or a combination of hardware and software. .
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 터치스크린 주변에 형성되는 비터치 영역인 베젤 영역에서의 터치 및 그 위치를 결정하고, 상기 결정된 터치 위치에 따라 터치스크린이 구비된 사용자 단말을 조작한다. In order to solve the above problems, the present invention determines a touch and its position in the bezel area, which is a non-touch area formed around the touch screen, and manipulates the user terminal provided with the touch screen according to the determined touch position.
이하 실시예를 통하여 본 발명을 상세히 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described in detail through examples.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법의 단계도이다.1 is a step diagram of a control method of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 먼저 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에서의 터치가 연산된다(S110). 여기에서 베젤 영역은 실제로 전기신호에 따라 터치가 검출되지 못하는 영역이므로, 본 발명은 상기 베젤 영역과 인접한 터치스크린의 특정 영역(제 1 영역)에서의 터치 신호(제 1 터치)에 따라 상기 터치가 연산된 베젤 영역이 결정되며, 상기 제 1 터치의 터치위치(제 1 위치)는 터치스크린 상에 검출된 최초 또는 최종 터치일 수 있다. 즉, 드래깅이베젤 영역으로부터 진행되는 경우라면, 상기 제 1 터치는 터치스크린 상에서의 제 1 터치일 수 있으며, 상기 드래깅이 터치스크린으로부터 베젤 영역으로 진행되는 경우라면, 상기 제 1 터치는 터치스크린 상에서 검출되는 최종 터치일 수 있다. 이후, 상기 베젤 영역에서의 터치에 따라 상기 사용자 단말에 대한 기설정된 조작명령이 수행된다(S120). 본 발명의 일 실시예에서 상기 조작 명령의 대상은 상기 제 1 터치로부터 진행된 드래깅이 종료된 터치위치를 통하여 결정될 수 있다. 더 나아가, 본 발명에 따른 사용자 단말 제어방법은 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역을 하나 이상으로 구분하고, 각각의 베젤 영역에 상이한 조작명령을 할당한다. 이로써 터치가 검출된 베젤 영역 종류에 따라 다양한 조작 명령이 수행될 수 있으며, 통상의 터치스크린의 터치에 따른 명령과 베젤 영역에서의 터치-드래깅에 따른 명령이 달리 수행될 수 이다,Referring to FIG. 1, first, a touch on a bezel area around the touch screen is calculated (S110). In this case, the bezel area is a region in which a touch is not actually detected according to an electric signal, and according to the present invention, the touch is applied according to a touch signal (first touch) in a specific area (first area) of the touch screen adjacent to the bezel area. The calculated bezel area is determined, and the touch position (first position) of the first touch may be the first or last touch detected on the touch screen. That is, when dragging is performed from the bezel area, the first touch may be a first touch on the touch screen, and when dragging is moved from the touch screen to the bezel area, the first touch is on the touch screen. It may be the last touch detected. Thereafter, a preset operation command for the user terminal is performed according to the touch in the bezel area (S120). In one embodiment of the present invention, the target of the manipulation command may be determined through a touch position where the dragging proceeded from the first touch is ended. Furthermore, the user terminal control method according to the present invention divides the bezel area around the touch screen into one or more, and assigns different operation commands to each bezel area. As a result, various operation commands may be performed according to the type of bezel area in which a touch is detected, and a command according to a touch of a conventional touch screen and a command according to touch-dragging in the bezel area may be differently performed.
도 2 내지 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법의 일 예를 설명하는 도면이다.2 to 6 are diagrams illustrating an example of a control method of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 먼저, 본 발명에 따른 사용자 단말은 터치스크린(110)을 구비하며, 상기 터치스크린(110) 주변에는 소정 크기의 베젤 영역(120)이 형성되어 있다. 또한 베젤 영역(120)은 조작 명령을 결정짓기 위한 단위 영역(s1, s2, s3, s4)으로 구분되어 있다. Referring to FIG. 2, first, a user terminal according to the present invention includes a touch screen 110, and a bezel area 120 having a predetermined size is formed around the touch screen 110. In addition, the bezel area 120 is divided into unit areas s1, s2, s3, and s4 for determining an operation command.
도 3을 참조하면, 먼저 상기 베젤 영역(120)에서의 터치가 진행되는데, 베젤 영역(120)에서의 터치는 실질적으로 검출되지 않는데, 본 발명은 베벨 영역에서의 터치로부터 연장되는 드래깅에 따라 터치가 진행된 베젤 영역을 결정짓는다. Referring to FIG. 3, first, a touch in the bezel area 120 proceeds, but a touch in the bezel area 120 is not substantially detected. The present invention provides a touch according to dragging extending from a touch in the bevel area. Determines the advanced bezel area.
즉, 도 4를 참조하면, 베젤 영역의 상기 터치로부터 연속하는 드래깅이 진행되는데, 이때 드래깅 방향은 터치스크린 방향이다. 이로써 상기 터치스크린에서의 전기적 방식으로 터치가 검출되며, 상기 터치스크린에서의 최초 터치를 이하 제 1 터치로 지칭한다. 도 4에서는 상기 터치스크린(110)의 최외곽 지점인 제 1 위치(t1)가 제 1 터치가 발생하는 위치가 된다. 따라서, 본 발명은 상기 제 1 위치(t1)에 인접한 베젤 영역(s1)을 터치가 일어난 베젤 영역으로 결정하게 된다. 베젤 영역에 기반한 조작 명령과 터치스크린에서의 직접 입력에 기반한 명령을 구분하기 위하여, 본 발명은 베젤 영역을 결정짓기 위한 특정 영역을 상기 터치스크린 외곽에 위치시킨다. 즉, 도 4에서는 111 영역이 터치가 진행된 베젤 영역을 결정짓기 위한 영역(제 1 영역)이 되며, 상기 제 1 영역에서의 터치 위치에 인접한 베젤 영역이 사용자 단말을 조작하기 위한 베젤 영역으로 결정된다. 따라서, 본 발명에서는 상기 제 1 영역 크기를 조작명령의 대상이 되는 오브젝트 크기 이하로 결정한다. 즉, 터치스크린 내에서만 이루어지는 터치-드래깅과 베젤영역을 포함하는 터치-드래깅은 상기 제 1 영역에서의 터치여부에 따라 결정되며, 만약 오브젝트 크기보다 상기 제 1 영역의 크기가 작다면, 통상적인 터치 모드에서는 실제로 터치가 이루어지지 않는 영역이 되며, 결국, 상기 영역은 베젤로부터 이어지거나, 시작되는 드래깅제스쳐에서만 터치가 검출된다. 본 발명은 이러한 방식으로 통상적인 오브젝트 조작을 위한 터치와 베젤로부터 연장되는 터치를 보다 용이하게 구분할 수 있다.That is, referring to FIG. 4, continuous dragging proceeds from the touch of the bezel area, wherein the dragging direction is a touch screen direction. As a result, a touch is detected in an electrical manner on the touch screen, and an initial touch on the touch screen is hereinafter referred to as a first touch. In FIG. 4, the first position t 1 , which is the outermost point of the touch screen 110, becomes a position where the first touch occurs. Accordingly, the present invention determines the bezel area s1 adjacent to the first position t 1 as the bezel area where the touch has occurred. In order to distinguish the operation command based on the bezel area from the command based on direct input on the touch screen, the present invention places a specific area for determining the bezel area outside the touch screen. That is, in FIG. 4, region 111 is a region (first region) for determining a touch-bezel region, and a bezel region adjacent to a touch position in the first region is determined as a bezel region for operating a user terminal. . Therefore, in the present invention, the size of the first area is determined to be less than or equal to the object size of the operation command. That is, touch-dragging including touch-dragging and bezel regions that are made only within the touch screen is determined according to whether the first region is touched. If the size of the first region is smaller than the size of an object, a normal touch In the mode, the touch area becomes a region where touch is not actually made. Consequently, the touch line is detected only in the dragging gesture which is continued from the bezel or starts. In this manner, the present invention can more easily distinguish a touch for normal object manipulation from a touch extending from the bezel.
도 5를 참조하면, 베젤 영역(120) 터치-제 1 터치로부터 드래깅이 이어지며, 상기 터치스크린(110) 상의 특정 오브젝트에서 상기 드래깅이 종료되어, 터치 해제된다. 이로써 터치해제된 위치에 대응되는 오브젝트가 상기 결정된 베젤영역에 할당된 조작 명령의 대상이 된다. 예를 들면, 도 5에서는 조작명령으로 삭제명령이 할당된 베젤 영역으로부터 드래깅이 진행되고, 상기 드래깅이 종료된 위치의 오브젝트가 상기 삭제명령의 대상이 되며, 이로써 도 6에서 도시된 바와 같이 특정 오브젝트의 파일이 삭제된다. Referring to FIG. 5, dragging is continued from the touch-first touch of the bezel area 120, and the dragging is terminated at a specific object on the touch screen 110 to release the touch. As a result, the object corresponding to the touch-released position becomes the target of the operation command allocated to the determined bezel area. For example, in FIG. 5, dragging proceeds from a bezel area to which a delete command is assigned as an operation command, and an object at the position where the dragging is terminated becomes a target of the delete command. As a result, as shown in FIG. Files are deleted.
본 발명의 또 다른 일 실시예는 터치스크린의 소정 외곽영역의 터치에 따른 베젤 터치 인식 방식의 경우, 비록 터치스크린 경계 영역(제 1 영역)에서의 터치에 따라 베젤 영역에서의 터치 자체를 미리 결정지을 수 있으나, 정확한 베젤의 터치 위치를 연산하는 데는 한계가 있다. 따라서, 본 발명의 또 다른 일 실시예는 드래깅 방식에 따른 베젤 영역 터치를 연산하는 방식을 제공한다. According to another embodiment of the present invention, in the case of the bezel touch recognition method according to the touch of a predetermined outer area of the touch screen, the touch itself in the bezel area is determined in advance according to the touch in the touch screen boundary area (the first area). Although it can be built, there is a limit to calculating the exact touch position of the bezel. Accordingly, another embodiment of the present invention provides a method of calculating a bezel area touch according to a dragging method.
도 7은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 베젤 터치 인식 방식을 설명하는 도면이다.7 illustrates a bezel touch recognition method according to another embodiment of the present invention.
도 7을 참조하면, 시간t0에서의 제 1 좌표(X0, Y0)가 개시된다. 본 발명에서 상기 제 1 좌표는 베젤영역과 인접한 터치영역(제 1 영역)에서의 터치 좌표이며, 이로써 터치스크린에서의 터치가 베젤영역으로 연장된 드래깅 중 일어나는 터치임이 확인된다. 이후 진행되는 시간 t1에서는 제 2 좌표(X1, Y1)가 터치되는데, 본 발명의 또 다른 일 실시예는 제 1 좌표-제 2 좌표로 이어지는 벡터를 이용하여 베젤 영역에서의 터치좌표를 연산하는데, 이에 따른 식은 아래와 같다.Referring to FIG. 7, first coordinates X 0 and Y 0 at time t 0 are disclosed. In the present invention, the first coordinate is touch coordinates in the touch area (first area) adjacent to the bezel area, whereby it is confirmed that the touch on the touch screen is a touch occurring during dragging extended to the bezel area. Afterwards, at a time t 1 , the second coordinates X 1 and Y 1 are touched. Another embodiment of the present invention uses touch vectors in a bezel area by using a vector leading to a first coordinate-second coordinate. The calculation is as follows.
[수학식][Equation]
Xβ=X0+ k(X0-X1)/(t1-t0)X β = X 0 + k (X 0 -X 1 ) / (t 1 -t 0 )
Yβ=Y0 + k(Y0-Y1)/(t1-t0)Y β = Y 0 + k (Y 0 -Y 1 ) / (t 1 -t 0 )
(상기 식에서 k는 상수임)Where k is a constant
상기 수학식과 도 7을 참조하면, 본 발명은 t0에서의 터치 좌표와 t1에서의 터치 좌표 사이의 벡터를 기준으로 그 이전 시간인 tb시간에서의 터치좌표가 연산된다. 이후 tb 시간에서 연산된 터치좌표(Xβ,Yβ)가 터치스크린의 논리적 베젤 영역에 속하는 경우, 상기 연산된 좌표 (Xβ,Yβ)는 베젤 영역에서의 터치좌표로 결정된다. 하지만, 상술한 식에 의하여 연산된 (Xβ,Yβ)는 실제 터치입력장치의 특성에 따라서 실제 베젤의 경계와 다른 값으로 인식될 가능성이 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시예는 이러한 격차를 줄이기 위해 t0, t1, k값 그리고 논리적 베젤 경계(실제 물리적인 경계 좌표와 다를 수 있음)의 선택적 보정(calibartion) 작업을 통해 베젤 영역에서의 터치 인식의 정확도를 높일 수 있다. 예를 들면, 너무 빠른 드래깅에 의하여 고정된 시간 동안 검출된 터치 좌표 차이가 큰 경우, 상술한 식에 의하여 연산된 (Xβ,Yβ)는 상기 터치스크린의 논리적 베젤 영역을 벗어날 수 있다. 이 경우, k를 조절함으로써 상기 연산된 (Xβ,Yβ) 좌표가 터치스크린의 논리적 베젤 영역 내에 속하게 할 수 있으며, 그 결과 베젤 영역에서의 터치 좌표가 연산된다. 상술한 방식과 동일한 방식으로 터치스크린으로부터 베젤 영역 외부로 연장되는 드래깅에 의한 베젤 터치 좌표가 연산될 수 있으며, 이는 모두 본 발명의 범위에 속한다. 또는 상기 시간의 범위를 조절하거나, 상기 논리적 베젤 영역의 크기를 함께 또는 단독으로 조절함으로써, 각 디바이스에 적합한 최적의 베젤 터치를 연산할 수 있다. Referring to the above equation and FIG. 7, the present invention calculates the touch coordinate at time t b based on the vector between the touch coordinate at t 0 and the touch coordinate at t 1 . If the touch coordinates X β and Y β calculated at time t b belong to the logical bezel area of the touch screen, the calculated coordinates X β and Y β are determined as touch coordinates in the bezel area. However, (X β , Y β ) calculated by the above equation may be recognized as a value different from the boundary of the actual bezel according to the characteristics of the actual touch input device. Accordingly, an embodiment of the present invention provides a method for reducing the gap between t 0 , t 1 , k values and selective calibration of the logical bezel boundary (which may be different from the actual physical boundary coordinates). The accuracy of touch recognition can be increased. For example, when the touch coordinate difference detected for a fixed time due to dragging too fast is large, (X β , Y β ) calculated by the above equation may be outside the logical bezel area of the touch screen. In this case, by adjusting k, the calculated (X β , Y β ) coordinates can fall within the logical bezel area of the touch screen, and as a result, the touch coordinates in the bezel area are calculated. In the same manner as described above, bezel touch coordinates by dragging extending out of the bezel area from the touch screen may be calculated, all of which are within the scope of the present invention. Alternatively, the optimum bezel touch suitable for each device may be calculated by adjusting the time range or adjusting the size of the logical bezel area together or alone.
본 발명의 일 실시예에서는 외부 베젤로부터 내부 터치스크린으로 연장되는 드래깅 제스쳐 뿐만 아니라, 터치스크린으로부터 외부 베젤 방향으로의 드래깅에 대해서도 동일한 방식으로 베젤영역의 터치가 연산되며, 상기 연산된 베젤영역의 터치이 사용자 단말 제어의 변수로 사용될 수 있다. In one embodiment of the present invention, the touch of the bezel area is calculated in the same manner for the dragging gesture extending from the outer bezel to the inner touch screen as well as the dragging from the touch screen to the outer bezel direction. Can be used as a variable of user terminal control.
도 8 내지 11은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법을 설명하는 도면이다.8 to 11 are views for explaining a method for controlling a user terminal according to another embodiment of the present invention.
도 8을 참조하면, 도 2와 동일하게 터치스크린(110)과 상기 터치스크린 주변부의 베젤 영역(120)이 도시된다. 상기 베젤 영역(120)은 상술한 바와 동일하게 복수 개로 구분되며, 각각의 베젤 영역에는 상이한 조작 명령이 할당되어 있다. 따라서, 본 발명의 범위는 도 8에 도시된 바와 같은 4개의 베젤 영역에 국한되지 않으며, 이보다 많은 수의 베젤 영역 또는 적은 수의 베젤 영역이 터치스크린 주변에 설정될 수 있다.Referring to FIG. 8, the touch screen 110 and the bezel area 120 around the touch screen are illustrated in the same manner as in FIG. 2. The bezel area 120 is divided into a plurality of pieces as described above, and different operation commands are assigned to each bezel area. Thus, the scope of the present invention is not limited to four bezel regions as shown in FIG. 8, and more bezel regions or fewer bezel regions may be set around the touch screen.
도 9를 참조하면, 상기 터치스크린(110)에서 제 2 터치(t2)가 검출된다. 상기 제 2 터치는 터치스크린에서의 전기적 신호에 기반한 터치이다. Referring to FIG. 9, a second touch t 2 is detected on the touch screen 110. The second touch is a touch based on an electrical signal in the touch screen.
도 10을 참조하면, 이후 상기 제 2 터치로부터 드래깅이 진행되며, 도 11을 참조하면, 상기 드래깅은 상기 터치스크린 외곽의 제 1 영역(111)을 지나서, 베젤 영역(120)까지 진행된다. 이때 도 11에서 도시한 바와 같이, 상기 제 1 영역에서는 제 3 터치(t3)가 검출되며, 상기 제 3 터치 위치에 따라 이에 인접하는 베젤 영역(s2)가 조작명령을 결정짓기 위한 베젤 영역으로 결정된다. 하지만, 이와 달리 도 8에서 도시한 바와 같이 터치스크린에서의 터치드래깅 벡터로부터 연장된 선을 기준으로 상기 선이 베젤 영역과 만나는 지점이 베젤터치지점으로 연산되고, 이후 상기 연산된 터치에 의하여 상기 조작명령을 위한 베젤 영역이 결정될 수 있다. Referring to FIG. 10, dragging proceeds from the second touch, and referring to FIG. 11, the dragging passes through the first area 111 outside the touch screen and to the bezel area 120. In this case, as illustrated in FIG. 11, a third touch t 3 is detected in the first region, and a bezel region s2 adjacent thereto is determined as a bezel region for determining an operation command according to the third touch position. Is determined. However, as shown in FIG. 8, the point where the line meets the bezel area based on the line extending from the touch dragging vector on the touch screen is calculated as the bezel touch point, and then the manipulation is performed by the calculated touch. The bezel area for the command can be determined.
본 발명의 일 실시예에서 상기 조작명령의 대상이 되는 오브젝트는 상기 제 2 터치 이벤트가 발생한 오브젝트가 될 수 있으며, 상기 터치스크린 주변으로 하나 이상의 구분된 베젤 영역이 설정되며, 상기 베젤 영역 각각에는 상이한 조작 명령이 할당되어 있다. In one embodiment of the present invention, the object that is the target of the manipulation command may be the object where the second touch event occurs, and one or more divided bezel areas are set around the touch screen, and each of the bezel areas is different. An operation command is assigned.
도 12 내지 도 13a 및 13b는 본 발명의 구현예를 설명하기 위한 도면으로서, 전자책(e-book) 컨텐츠의 페이지를 제어하기 위한 입력영역(112)을 상기 제 1 영역(111)에 표시되게 하여 제어하는 일례를 도시한 것이다. 12 to 13A and 13B illustrate an exemplary embodiment of the present invention, in which an input area 112 for controlling a page of e-book content is displayed on the first area 111. Shows an example of controlling by the control.
우선 도 12를 참조하여 전자책 컨텐츠를 표시하고, 페이지를 제어하는 화면을 제공하는 일례를 설명한다. First, an example of displaying an e-book content and providing a screen for controlling a page will be described with reference to FIG. 12.
도면에 도시한 바와 같이, 우측 베젤(S1)에서 터치스크린(110) 내로 좌측으로의 드래깅 제스쳐가 발생하면 터치스크린의 우측에 입력영역(112)이 형성되면서 상기 입력영역(112)에는 전자책의 페이지를 일정 간격으로 모두 표시되게 하였다. As shown in the drawing, when a dragging gesture from the right bezel S1 to the left side of the touch screen 110 occurs, an input area 112 is formed on the right side of the touch screen, and the e-book is displayed in the input area 112. The pages were all displayed at regular intervals.
반대로 좌측 베젤(S2) 터치스크린(110) 내로 우측으로의 드래깅 제스쳐가 발생하면 터치스크린(110)의 좌측에 입력영역이 형성되면서 상기 입력영역에는 전자책의 페이지를 일정 간격으로 모두 표시되게 할 수 있음은 물론이다. On the contrary, when a dragging gesture to the right occurs in the left bezel S2 touch screen 110, an input area is formed on the left side of the touch screen 110 and all pages of the e-book are displayed at a predetermined interval in the input area. Of course.
그리고 상기 입력영역(112)에서의 드래깅 방향에 따라 페이지 넘김 이벤트를 발생시킬 수 있다. 예를 들면, 상기 생성된 입력영역(112)에서 좌측으로의 드래깅이 진행되면, 마치 책의 페이지를 왼쪽으로 넘기는 방식으로 페이지가 변환된다. 반대로 좌측에 입력영역을 형성시킨 경우에는, 우측으로 드래깅 함으로써 페이지를 오른쪽으로 넘기는 듯한 효과를 발생시킬 수 있다. A page turning event may be generated according to the dragging direction in the input area 112. For example, when dragging to the left side in the generated input area 112, the pages are converted as if the pages of the book are turned to the left. On the contrary, when the input area is formed on the left side, the effect of turning the page to the right side can be generated by dragging to the right side.
상기 입력 영역(112)은 상기 드래깅 제스쳐가 종료된 이후에도 계속 상기 터치스크린(110)에 표시될 수 있다. 이로써 사용자는 상기 입력영역에서의 터치-드래깅에 따라 표시된 전자책 컨텐츠 내용의 검색과 변환을 자유로이 실시할 수 있다. 이를 도 13a 및 13b를 참조하여 설명하면 다음과 같다. The input area 112 may continue to be displayed on the touch screen 110 even after the dragging gesture ends. As a result, the user can freely search and convert contents of the displayed e-book content according to touch-dragging in the input area. This will be described with reference to FIGS. 13A and 13B.
상기 입력 영역에 전자책의 페이지 분량이 표시되게 하는 경우, 표시된 전자책에 대해 높은 정밀도로 페이지를 검색하는 경우, 상기 입력 영역(112)은 넓은 것이 바람직하며, 그 반대로 빠른 검색이 필요한 경우라면 상기 입력 영역(112)은 좁은 것이 바람직하다. 이를 위하여, 상기 베젤영역에서 진행된 드래깅에 따라 입력영역이 형성된 후에도, 다시 입력영역의 경계를 또 다시 터치한 후, 상기 또 다른 터치로부터 진행되는 드래깅에 따라 상기 입력영역(112)의 크기를 가변시킬 수도 있다.In the case where the page amount of the e-book is displayed in the input area, when the page is searched with high precision with respect to the displayed e-book, the input area 112 is preferably wide. The input area 112 is preferably narrow. To this end, even after the input area is formed according to the dragging in the bezel area, the touch of the boundary of the input area is again touched again, and the size of the input area 112 is changed according to the dragging from the another touch. It may be.
즉, 도 13a에 도시된 바와 같이 입력영역의 경계의 터치 직후 우측으로 드래깅하면 입력영역(112)의 폭은 줄어들고, 반대로 도 13b에 도시한 바와 같이 입력영역의 경계 터치 직후 좌측으로 드래깅하면 입력영역(112)의 폭은 늘어나도록 하여 사용자의 의도에 따라 페이지를 검색 환경을 바꾸도록 할 수도 있다. That is, when dragging to the right immediately after the touch of the boundary of the input area as shown in FIG. 13A, the width of the input area 112 decreases, and conversely, if dragging to the left immediately after touching the boundary of the input area as shown in FIG. 13B, the input area is reduced. The width of the 112 may be increased to change the search environment of the page according to the user's intention.
이상, 본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. In the above, the present invention has been described with reference to the embodiments shown in the drawings, which are merely exemplary and will be understood by those skilled in the art that various modifications and equivalent other embodiments are possible. .
따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.Therefore, the true technical protection scope of the present invention will be defined by the technical spirit of the appended claims.
본 발명은 스마트 폰, 스마트 패드 등과 같은 스마트기기의 컨텐츠 구동 동작을 제어하는 소프트웨어로서 활용된다. The present invention is utilized as software for controlling the content driving operation of a smart device such as a smart phone, a smart pad.

Claims (12)

  1. 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은 As a control method of a user terminal having a touch screen, the method
    상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에서의 터치가 연산되는 단계; 및Calculating a touch on a bezel area around the touch screen; And
    상기 베젤 영역에서의 터치에 따라 상기 사용자 단말에 대한 기설정된 조작명령이 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.And performing a predetermined operation command for the user terminal according to the touch on the bezel area.
  2. 제 1항에 있어서, The method of claim 1,
    상기 터치가 연산된 베젤 영역은 터치가 최초 또는 최종 검출된 터치스크린의 제 1 위치로부터 인접한 베젤 영역으로 결정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.And a bezel area in which the touch is calculated is determined to be an adjacent bezel area from a first position of a touch screen on which a touch is first or last detected.
  3. 제 1항에 있어서, The method of claim 1,
    상기 베젤 영역에서의 터치 연산은 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐의 벡터로부터 연산되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.And a touch operation in the bezel area is calculated from a vector of a dragging gesture in the touch screen.
  4. 제 1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 조작명령은 상기 베젤 영역에서의 터치로부터 연장된 터치 드래깅이 종료된 오브젝트에 대한 조작명령인 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.And the operation command is an operation command for an object of which touch dragging is extended from a touch in the bezel area.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 방법은The method of claim 4, wherein the method
    하나 이상의 구분된 베젤 영역에 대하여 상이한 조작명령이 각각 할당된 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.The control method of the user terminal, characterized in that different operation commands are respectively assigned to one or more divided bezel areas.
  6. 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은 As a control method of a user terminal having a touch screen, the method
    상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에 인접한 터치스크린 외곽의 제 1 영역에서의 제 1 터치가 연산되는 단계;Calculating a first touch on a first area outside the touch screen adjacent to the bezel area around the touch screen;
    상기 제 1 터치의 위치에 인접한 베젤 영역이 제 1 터치와 연관된 제 1 베젤 영역으로 결정되는 단계;Determining a bezel area adjacent to the location of the first touch to be a first bezel area associated with a first touch;
    상기 제 1 터치로부터 연장된 드래깅에 따라 상기 터치스크린이 구비된 사용자 단말에 대한 조작 명령이 수행되며, 여기에서 상기 조작 명령은 상기 결정된 제 1 베젤 영역에 대응되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.An operation command for a user terminal provided with the touch screen is performed according to the dragging extended from the first touch, wherein the operation command corresponds to the determined first bezel area. .
  7. 제 6항에 있어서, The method of claim 6,
    상기 조작 명령은 상기 제 1 터치로부터 연장된 드래깅이 종료된 위치의 오브젝트에 대한 조작 명령인 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.And the operation command is an operation command for an object at a position where the dragging extended from the first touch is terminated.
  8. 제 7항에 있어서, The method of claim 7, wherein
    상기 베젤 영역은 상기 터치스크린 주변으로 복수 개 구비되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.And a plurality of the bezel areas are provided around the touch screen.
  9. 제 6항에 있어서, The method of claim 6,
    상기 제 1 영역의 크기는 상기 터치스크린에 표시되는 오브젝트 크기보다 작은 크기인 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.And the size of the first area is smaller than the size of an object displayed on the touch screen.
  10. 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은As a control method of a user terminal having a touch screen, the method
    터치스크린에서의 제 2 터치가 검출되는 단계;Detecting a second touch on the touch screen;
    상기 검출된 제 2 터치로부터의 드래깅에 따라 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에 인접한 터치스크린 외곽의 제 2 영역에서의 제 3 터치가 연산되는 단계;Calculating a third touch in a second area outside the touch screen adjacent to the bezel area around the touch screen according to the dragging from the detected second touch;
    상기 제 3 터치의 위치에 따라 상기 제 3 터치 위치에 인접한 베젤 영역이 상기 제 2 및 제 3 터치와 연관된 제 2 베젤 영역으로 결정되는 단계;Determining a bezel region adjacent to the third touch position as a second bezel region associated with the second and third touches according to the position of the third touch;
    상기 결정된 제 2 베젤 영역에 대응하는 조작명령이 수행되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.And a control command corresponding to the determined second bezel area is performed.
  11. 제10항에 있어서, 상기 방법은The method of claim 10, wherein the method is
    상기 제 2 터치가 검출된 오브젝트에 대하여, 상기 제 2 베젤 영역에 대응하는 조작명령이 수행되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.And a manipulation command corresponding to the second bezel area is performed on the object on which the second touch is detected.
  12. 제 10항에 있어서, The method of claim 10,
    상기 터치스크린 주변으로 하나 이상의 구분된 베젤 영역이 설정되며, 상기 베젤 영역 각각에는 상이한 조작 명령이 할당된 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.At least one divided bezel area is set around the touch screen, and a different operation command is assigned to each of the bezel areas.
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